One State RP
Unser Aushängeschild und der Grund, warum Leute uns finden. Von Hand gegen jeden Spiel-Patch neu gebaut: keine öffentlichen Offsets, kein recycelter Quellcode. Visuals, Zielen, Bewegung, Weltnavigation und Aussehen, alles hinter einem Overlay, das dort aufgeht, wo du es hinlegst.
Module
Spieler-Visuals
Boxen, Namen, Clan-Tag, Leben, Entfernung und Snap Lines. Skelett-Overlay, Filter auf nur Sichtbare und eine eigene Farbe für alle, die hinter Deckung stehen. Die Zeichendistanz reicht bis 2000 m, und die Palette gehört dir: Fraktionen, Clans und alle anderen, jede von Hand einstellbar.
Spray-Verfolgung
Jeder Spray-Punkt der Karte mit Entfernung und ID, gefiltert auf alle, nur freie oder nur gegnerische. Du stellst den Radius ein und hörst auf, nach dem einen offenen zu suchen.
Aimlock
Knochenauswahl, einstellbare Glättung, Lock-Distanz von 10 bis 500 m und ein Sichtfeldkreis, den man wirklich sieht. Zwei Glättungskurven: es kann menschlich wirken oder sich die Mühe sparen.
Silent Shot
Der Schuss trifft dort, wo du nicht hingezielt hast. Er läuft durch die spieleigene Fernkampfberechnung statt über einen gefälschten Treffer, und genau deshalb wird er registriert. Ein Probe-Modus schaut, ohne anzufassen, und ein Filter beschränkt das Ganze auf deine eigenen Schüsse.
Psycho — Premium
Räumt ein Gebiet selbstständig: Radius, Ziele pro Durchgang, Schüsse pro Sekunde und wie viel Leben stehen bleiben soll. Das Direkteste, was wir bauen, und das Einzige, bei dem wir dir sagen: denk vorher nach.
Teleport und Navigation
Du setzt eine Markierung auf die spieleigene Karte und bist dort. Das Menü liest die Ziellisten des Spiels, findet die Schnellpunkte um dich herum und kann dein Fahrzeug mitnehmen oder dich zu Fuß hineinlaufen lassen.
Bewegung
Flug mit einstellbarem Tempo, und Flug mit gezogener Waffe. Verstärktes Laufen mit einer Obergrenze, die du setzt, Fahrzeug-Boost, Fahrzeuge durch Wände, ein Boden, der dich nicht versinken lässt, und eine Höhengrenze. Unendliche Ausdauer.
Automatik
Auto-Spray im Intervall, nur auf freien Punkten, mit einer Streuung, die aus dem Takt eines Metronoms ausbricht. Auto-Edelsteine mit eigener Wartezeit. Es farmt, während du etwas anderes machst.
Aussehen
Kopiere den Skin eines anderen Spielers und behalte ihn: Kleidung und Accessoires laufen über den Server, also sehen sie alle anderen, und ein Relog löscht sie nicht. Du blätterst nach Kategorie und holst deinen eigenen mit einem Tipp zurück.
Events
Du nimmst an den zeitlich begrenzten Events teil und steuerst den Sammel- und Ablieferzyklus mit einer Wartezeit, die du bestimmst.
Sicht und Waffe
Größeres Sichtfeld, angehobenes Bildratenlimit, ein zentrales Fadenkreuz mit einstellbarer Länge und Lücke, schnelles Nachladen und eine feste Tageszeit.
Identität und Diskretion
Setze die Geräteidentität zurück, wann du willst, und kehre zur echten zurück, wann es dir passt. Der Stream-Modus verbirgt, was nicht auf eine Aufnahme gehört. Presets merken sich deine Einstellungen zwischen den Sitzungen.
Die Verfügbarkeit der Module folgt dem aktuellen Spiel-Build. Wenn sich herausstellt, dass etwas der Server entscheidet, sagen wir das, statt einen Schalter auszuliefern, der nichts tut.
Geschlossene Alpha
Es öffnet zuerst im Discord.
Builds, Ausfallmeldungen und der Moment, in dem Lizenzen in den Verkauf gehen, landen zuerst dort. Es gibt keine Mailingliste und keine Warteseite: Der Server ist die Eingangstür.

